DMM GAMES / FANZA GAMES で配信中の神姫PROJECTをちょこちょこプレイしている。
ミラクルチケットを数回買った程度の微課金だが育成もほぼ完了して、あんまりやることが無くなってきたので噂のヘクトル砲を始めてみた。
これからヘクトル砲を目指す人の参考になれば幸いである。
ヘクトル砲とは
ヘクトルのEXアビリティ「兇猛なる激励」を使用して、ダメージ上限を大きく超えたダメージを出す方法。
……なのだが、検索しても「これがヘクトル砲の完成型だ!」みたいな情報が見つからない。
神姫PROJECTは過疎ゲーとは言わないがプレイ人口がそこまで多いゲームではないこと、複雑なダメージ計算式で誰も正解を知らないので、みんな雰囲気でやってるんだと思うw
概要としてはこんな感じである、たぶん。
- 英霊はヘクトル、専用武器ドゥリンダナ 5凸とEXアビリティ「兇猛なる激励」は必須
- 防御デバフ50%+バースト耐性デバフを付与
- 旺盛(ヴィゴラス)+エクシード(バーストダメージ)を上限まで積む
- 急所(スティンガー)と会心(クリティカ)でダメージを盛る
- ヘクトルのEXアビリティ「兇猛なる激励」を使用してフルバースト
つまり装備や幻獣だけではなく、キャラクターの持ち物検査も要求されるため編成難易度はものすごく高い。
やってみるとわかるのだが、最初は思ったよりダメージがでなくて凹むと思う。
必須キャラクター・ウェポン・幻獣を揃えて、貴重な神龍眼やアルゼンタム・カルディアを大量に消費してしまうため、その属性と添い遂げるくらいの覚悟がなければ手を出さないほうが良い。
頼光なら専用武器とEX破竹があれば適当な装備でも3ターンで約1億~1.5億をお手軽に出せるため通常のイベントやレイド救援で紫箱報酬を狙うのであれば全く問題ないのである。
個人的にヘクトル砲を目指すなら、3ターンで3億ダメージは欲しいところ。
火属性ヘクトル砲の編成
キャラクター
![](https://nekotsuki-blog.com/wp-content/uploads/2024/07/kamihime_hector_beast.jpg)
- 英霊:ヘクトル
- 専用武器ドゥリンダナ 5凸
- アビリティは「2-C(急所攻撃)」と「3-C(即座に通常攻撃)」
- EXアビリティ「兇猛なる激励」
- [烈火の教官]レートー
- 防御デバフ枠、1アビで防御デバフ50%(必中)を1人で付与できる
- デバフ付与中は通常攻撃ができないがバースト攻撃は可
- 2アビ・3アビによるバフもヘクトルと相性が良い
- 姫武器も会心(大)+攻撃(小)+バースト(小)と非常に強力
- [多忙な夏姿]ネフティス(限定)
- バースト耐性デバフ枠(2アビ)
- 3アビはバースト性能大幅UP目的で1ターン目に使うか、3ターン目にバーストを撃つか悩む。ヴィシュヌと組む場合は基本的に後者かな?
- [薔薇の輪舞曲]ヴィシュヌ(限定)
- 火力枠、400万バースト+追加ダメージ
- 1アビの専用バフ、2アビで自分に火属性攻撃バフ(50%)
- 3アビで3ターン目にバーストを撃てる
- アシストでバーストダメージ上限UP(5%)
- [禁火の管理室]オティス
- 即バ枠(3アビで初回のみ火属性の味方全体が即座にバースト発動可能)
- 1アビで魔力封印がされている相手にバースト性能大幅UPする、よく忘れるw
- 控えは[夢見る怠惰]アマナー(キュアメディック)と[無窮の懇情]ネプチューン(アシスト:旺盛)
ヘクトル砲における火属性キャラクターはほぼ理想メンバーが組めている。推し姫ガチャ頑張った。
[薔薇の輪舞曲]ヴィシュヌは、[黒焔のメイド]アモンで代用できる。2アビと3アビのバフが非常に強力なので、私の編成ではヴィシュヌ採用時とほぼ同じ位のダメージが出た(後述)
アクセサリはイヤリング3個(バースト上限、バーストダメージ優先)、アミュレット(3スロット目攻撃優先)、タイムピース(ターン減少ダメ、バースト与ダメ優先)を装備。
ウェポン
![](https://nekotsuki-blog.com/wp-content/uploads/2024/07/kamihime_hector_weapon.jpg)
ウェポン | スキル | 備考 |
---|---|---|
悠炎刃ドゥリンダナ | ・火属性攻撃UP ・火属性キャラの最終ダメージUP | 英霊専用ウェポン |
炎神槍ブリューナク | ・攻撃UP(特大) ・急所攻撃確率UP(大) | 神龍眼15交換 |
炎神槍ブリューナク | ・攻撃UP(特大) ・急所攻撃確率UP(大) | 神龍眼15交換 |
エコールセーン・オノマ | ・バーストストリーク性能UP(中) ・バースト性能UP(中) ・攻撃UP(中) ・急所攻撃確率UP(中) | [禁火の管理室]オティス 開放武器 |
司焔刃ウォーフェア | ・会心効果(大) ・攻撃UP(小) ・バースト性能UP(小) | [烈火の教官]レートー 開放武器 |
六欲天ブルワーン | ・全攻撃性能UP(中) ・会心効果(中) ・HPUP(大) ・攻撃UP(大) | 神龍眼15交換 |
統揮剣ワルキューレタクト | ・旺盛効果(大) ・攻撃UP(小) ・会心効果(小) | [統率炎剣]ブリュンヒルデ 開放武器 |
グレートゴーレムヘルム | ・バースト性能UP(特大) ・HPUP(小) ・回復性能UP(小) | [夢見る怠惰]アマナー 開放武器 |
炎想槍ハイデヴォーション | ・バースト性能UP(大) ・HPUP(小) ・旺盛効果(小) | [無窮の懇情]ネプチューン 開放武器 |
灼羊杖ゾディアックケイン | ・旺盛効果(大) ・攻撃UP(小) ・三段攻撃確率UP(小) | Sレイドメダル交換 |
- HPUP:66.0%
- 攻撃UP:183.0%
- 旺盛効果:50.2%
- バーストダメージUP:355%
- バーストダメージ上限:117.0%
- バーストストリークダメージUP:3.0%
- バーストストリークダメージ上限UP:3.0%
- 急所攻撃効果:大(60%)×2、中(40%)×1
- 会心効果:合計45%
ここが一番ダメージに関わってくるところなのだが、目指すべき完成形の情報がないのでここからどう強化していくか悩む。
幻獣はWカタスなので効果は2倍になるため、旺盛効果50%、バーストダメージ250%、会心効果40%~50%を確保した後は急所攻撃効果をひたすら積む…でいいのだろうか。
なお消費した神龍眼は45個、アルゼンタムは24個である。
幻獣
![](https://nekotsuki-blog.com/wp-content/uploads/2024/07/kamihime_hector_team.jpg)
サブ幻獣効果は属性攻撃力+70%とキャラ攻撃力+5%、HPUPの効果量+20%
4凸カタスは必須、5凸ケルベロスと5凸ベリアルもサブ幻獣効果と召喚効果的にほぼ必須だと思う。
あとは5凸イフリートが欲しいが、いないので5凸ファフニールで代用。
ケルベロスのサブ幻獣効果のため火属性で統一する必要があるため、5凸ヘズと火ドラを採用している。
機獣? 知らない娘ですね…。
消費したカルディアは11個である。
[烈火の教官]レートーで防御デバフ50%にできるので、1ターン目は「ベリアル」を召喚して攻撃力バフを積んでいる。
火属性ヘクトル砲の実戦
この編成で実際に風属性の機獣x(グリフォンーx)を殴ってみた結果…。
![](https://nekotsuki-blog.com/wp-content/uploads/2024/07/kamihime_hector_damage_04.jpg)
スティンガー(中)の発動やダメージの上振れによって結構変化するが大体1.3億~1.5億のダメージを確認している。
バーストタイムで参戦した場合はキャラクターが落ちなければ、2ターンフルバースト(1.5億×2)+3ターン目に2バースト(5500万)、合計で約3.5億程度のダメージを一瞬で稼げる。
機獣(グリフォン)のHPが4.5億なので約75%、機獣x(グリフォンーx)のHPが8.5億なので約40%削れる。そのため瀕死の救援を除いてほぼMVPか準MVPが確定する。
消費した素材の数を考えるとまぁこれぐらいのリターンは当然だろう…。
ダメージログを確認すると、ヘクトルも化け物だが[薔薇の輪舞曲]ヴィシュヌもヤバいダメージを叩き出している。
![](https://nekotsuki-blog.com/wp-content/uploads/2024/07/kamihime_hector_damage_01.jpg)
ちなみに[薔薇の輪舞曲]ヴィシュヌを[黒焔のメイド]アモンで代用した編成がこちら。
強力なバフによって全体的にダメージは伸びるが合計ダメージは大体同じ位になった。
![](https://nekotsuki-blog.com/wp-content/uploads/2024/07/kamihime_hector_damage_02.jpg)
まとめ
ちなみにヘクトル砲を目指す場合、火属性はあまりおすすめできない。
火属性ヘクトル砲の最大のメリットは[烈火の教官]レートーが1人で防御デバフ50%を付与できる点が非常に強力であることだろう。不採用時でもケルベロス召喚による防御デバフ15%・必中があるので防御デバフ枠キャラの負担が減る。
しかしそれを踏まえてもデメリットが大きすぎる。特に火属性は唯一「恐傷」デバフを付与できる神姫がいないためダメージが伸び悩む。
- 風:[篤実大鎌]バイアティス(限定)
- 光:アルテミス[神想真化]
- 闇:[純粋悪]ニャルラトホテプ(限定)
- 雷:[獣心通士]ネフェルトゥム
- 水:[清雅な冥王]ハデス(限定)
以上が「恐傷」デバフ持ちの神姫だが、雷は恒常神姫で光はミラクルチケット2018と神想真化により時間さえ掛ければ誰でも入手できるという属性格差優遇っぷり。
とはいえ「恐傷」デバフよりも「バースト耐性」デバフや「全体即バースト」スキル持ちの神姫や、幻獣(カタスや160幻)などのほうが優先されるので、手持ちにより火属性ヘクトル砲を目指すことになる人もいるだろうけど。
さて、ここからダメージを増やすには以下が考えられる。
- 神姫をウェポン+Ptスフィアで強化
- 弁慶・アレクサンダーのMASTERボーナス 攻撃力+4%の取得
- 旺極武器(神龍眼50個)の入手
- 旧機獣、新機獣の入手(神龍眼150個のミラクルチケット)
上のほうがお手軽に強化でき、下へ行くほど難易度が上がっていく。
旺極武器も旺盛武器の入手が容易となった今では神龍眼50個の価値があるか微妙な気がする…。
無課金・微課金のヘクトル砲はこのあたりが限界なのだろうか、旧機獣を入手してカタス×ガチャ守護編成に移行するしかなさそう…。
![ねこつき](https://nekotsuki-blog.com/wp-content/uploads/2023/07/profile.jpg)
目標は1ターンで2億ダメージ!